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能力测试 › 1 人 0 元 / 网页直接玩

> 屏幕变色的一瞬间点下去,多测几次算出你的平均反应时间。 // 规则有疑问?下面有常见问题解答

能力测试:: 猜数字

[ 反应速度测试简介 ]

反应速度测试测的是「看到信号到做出动作」要多少毫秒:点开始后大区域变红,在几秒内的某个随机时刻突然变绿,变绿的一瞬间用鼠标、手指或空格键点下去,立刻显示这一轮的毫秒数。连测 5 轮(可选 10 轮)取平均,按平均毫秒给出顶级到需要练习六档评语,附上快过多少百分比测试者的参考值。红色时就点算犯规,本轮作废重来。

手机上点开就能测,手指碰到屏幕就算成绩,不用等抬起,所以放平了用食指点会比握在手里用拇指稳一些。不过手机触控和屏幕本身会多出一点延迟,数字比电脑高十来毫秒不算异常。本站这款好在操作完全一样,换个设备也能随手测一轮。

常见的误会是,电脑应该看到你准备好就立刻变色。其实随机等待正是关键:标准节奏在 2 到 5 秒间变化,捉摸不定则在 1.2 到 6 秒间变化,若能靠数拍子提前按,结果就失去意义了。别猜时间,来试试自己的真实反应。

CONFIG rules.ini

反应速度测试规则说明

选轮数和节奏

大厅里先选测 5 轮还是 10 轮,再选等待节奏:「标准」每轮变绿前等 2 到 5 秒,「捉摸不定」等 1.2 到 6 秒。两项都会记住,下次打开默认沿用。选好点「开始测试」进入测试区。

点一下开始

测试区是一块深色大区域,上面写着「点击开始」。用鼠标、手指点它或者按空格键,区域立刻变红,进入等待阶段。等待的时长在选定范围内随机,每轮都不一样。

变绿时点下去

区域突然变绿并显示「点!」的那一刻,尽快点下去或按空格。按下的瞬间就算,不等松开。屏幕随即显示这一轮的毫秒数和对应等级,再点一下进入下一轮等待。

提前点算犯规

区域还是红色时点下去,算一次犯规:屏幕变橙色提示「太早了」,这一轮不计成绩,点一下重新等待。犯规次数显示在顶部状态栏,也会写进结算面板,但不影响平均值的计算。

轮数够了出结果

完成选定的轮数后弹出结算面板:平均毫秒、等级和评语、百分位参考、每轮成绩、最快最慢、波动和犯规次数,以及这种轮数的最佳平均。平均值只取有效轮次,犯规的轮次不参与。

猜测判定

变绿后不到 100 毫秒就按下也算犯规,提示「不到 100 毫秒不可能是真反应」。这是因为人的视觉反应生理上快不过这个数,这么快多半是提前按下去碰巧赶上了变色,按猜测处理,本轮重来。

等级划分

按平均毫秒分六档:低于 200 为顶级,200 到 230 优秀,230 到 270 良好,270 到 320 一般,320 到 400 偏慢,400 以上需要练习。每一轮的毫秒数也会按同一张表标出等级,测试区旁边有整张表可以对照。

百分位参考

结算面板里的「快过约多少百分比的测试者」是按一张参考表插值算出来的,依据是大众用鼠标做简单反应测试的常见分布,只作参考,不是精确统计。同一个人换设备、换时段,数字也会有变化。

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反应速度测试操作与设置

MOST USED 选项

大厅先选测 5 轮或 10 轮,再选等待节奏「标准」或「捉摸不定」,点「开始测试」。选项会自动记住。

PRESS START
02开始一轮

点深色测试区,或按空格键 / 回车键,区域变红开始等待。

03点下去

区域变绿显示「点!」时,立刻用鼠标左键点区域、手指点屏幕或按空格键;按下即计时,不等松开。

04进入下一轮

看到本轮毫秒数后再点一下测试区(或按空格)进入下一轮等待;成绩显示后 0.35 秒内的点击不响应,防止连点。

05犯规后

红色时点了或变绿后不到 100 毫秒就点,区域变橙色提示犯规,再点一下重新等待这一轮。

06触屏

手机、平板直接用手指点测试区,操作和鼠标一样;右键和中键不计。

07结算面板

轮数测完弹出结果,点「再测一次」用同样设置立刻重来,点「回大厅」改轮数或节奏。

08重新测试

顶部「重新测试」按钮清掉已测轮次从头开始,不记录;「回大厅」在测到一半时会先确认。

09等级参考

测试区右侧(手机在下方)的等级表列出六档的毫秒区间,结算后会高亮你所在的档。

10历史记录

等级表下方显示最近 8 次的日期、轮数、平均值和等级,最佳平均标为金色;浏览器里保存最近 30 次。

11清空记录

大厅底部点「清空历史记录」,确认后删除全部记录和最佳平均。

12声音

点右上角齿轮按钮打开或关闭变绿提示音和点击、犯规、完成音效。

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反应速度测试专有名词

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