[ 连连看基本介绍 ]
连连看是最经典的配对消除小游戏:棋盘上铺满水果和小动物图案,先后点两个相同的图案,只要能用一条最多拐两个弯、不穿过其他图案的折线把它们连起来,两个就一起消掉。在倒计时结束前把整盘清空就过关,一共 12 关,棋盘从 8×10 一直加到 10×14,而且从第 2 关起,每消掉一对,剩下的图案会往左、往下、往中间挤过去,路随时在变。
连连看中盘最难的是取舍:两对图案都能消,先消哪个?靠拢布局里消一对就要滑一次,先清外围还是先挖中间,决定了后面的路能不能走通。满格布局相对简单,位置固定,可以先扫边缘再收中间;向左靠、向下落这种单向挤压的布局,要优先消靠「堆」那一头的图案,不然最后全挤到角落里,连两个拐弯都拐不出来。打到后面几关,每次出手前停半秒想想消完之后的样子,比看到就点稳得多。
当年的网页小游戏承载了无数人在网吧和办公室的回忆,两个拐弯的配对规则至今玩起来依然亲切。它的玩法源头可以追溯到日本的麻将接龙,换成水果和动物之后传播得更广。本站保留了经典的配对消除乐趣,还加入了五种会滑动的独特布局。挑一个熟悉的难度开始挑战吧,找回当年的那份纯粹快乐。
# 连连看玩家常问
?打乱了想重新来怎么办?
!点顶部「重开」按钮。已消图案会弹确认框,确认后棋盘重置、分数清零,提示和重排次数按难度重新给满。
?这款是和真人玩还是电脑玩?
!这是一人单机游戏,不需要和电脑或真人比输赢。重点是自己在规定时间内清空棋盘,完成后按关卡结算。
?棋盘外面能走吗?
!能走。棋盘四周外面一圈算空格,靠边的图案可以先绕到外面再拐回来,这是清边缘图案最常用的路。
?提示次数用完了怎么办?
!每关提示次数固定:休闲 9 次、入门 5 次、普通 3 次、高手 2 次,用完只能自己找,进入下一关重新给满。想多用提示可以选休闲或入门,或者多留意棋盘边缘的图案。
?我怎么总在清盘前输掉?
!先扫棋盘四周和挨着的相同图案,尽早清出通道;后面找得慢时用「提示」找一对。限时难度要在倒计时结束前清空棋盘。
?休闲模式的时间栏在哪?
!在棋盘上方,但它不倒数,显示的是往上走的用时。休闲模式没有倒计时,适合慢慢找,过关也没有时间奖励。
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连连看技巧
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连连看玩法详解
选好难度和关卡点「开始游戏」,棋盘铺满图案,个数等于行数乘列数,每种图案都是偶数个。顶部显示关卡、分数、时间和剩余个数。入门、普通、高手有倒计时,总时长等于图案数乘每个图案的秒数(5 / 3.5 / 2.5 秒);休闲模式不限时,时间栏改成往上数的用时。
先后点两个相同的图案。如果两个之间能画出一条只经过空格、最多拐两个弯的折线,它们就一起消掉,消的时候会把这条线画出来。点了不一样的图案会提示「图案不一样」并改选成后点的那个;一样但连不上会提示原因,第一个保持选中,再点一次它或按 Esc 取消。
折线只能横平竖直地走,拐 0 个弯是同行同列中间全空,拐 1 个弯是 L 形,拐 2 个弯是 Z 形或 U 形,拐弯处的格子必须是空的。棋盘外面一圈也算空格,所以靠边的图案可以先走到棋盘外面再拐进来,这是清边缘图案最常用的路。三个弯以上不行。
第 2 关起消掉一对之后,剩下的图案会按这一关的布局滑动:向左靠是每一行往左挤紧,向下落是每一列往下掉,向中聚是每行左半边往右、右半边往左,左右交错是单数行往左、双数行往右,上下交错是单数列往下、双数列往上。满格布局图案不动。靠拢完没有能连的对子会自动重排。
把整盘图案消完就过关,剩余秒数乘难度倍数(入门 1、普通 2、高手 3,休闲 0)作为时间奖励加进总分,然后可以点「下一关」接着打,分数累计。倒计时走到 0 还有图案没消完就失败,可以「重打这关」,重打时分数从 0 重新算。通过某关就解锁下一关。
点「重排」或按 S,所有剩下的图案位置不变、图案重新打乱,并保证重排后至少有一对能消。每关次数:休闲 5 次、入门 3 次、普通 2 次、高手 1 次。重排会打断连击。棋盘上确实一对都连不上时程序会自动重排,不算在你的次数里。







